Было2|+15%
2|+20%
2|Шанс 50% призвать
2|шанс 30% восстановить здоровье, равное нанесенному по врагу урону.
Стало2|+15%
2|+20%
2|Шанс 50% призвать дополнительного Элементаля при использовании амулета Призыв.
2|шанс 30% восстановить здоровье, равное нанесенному по врагу урону.
Было2|+1600
3|Перезарядка Невидимости -6 сек.
3|Перезарядка других амулетов при входе в Невидимость -5 сек .
3|Увеличение шанса критического удара на 17%, увеличение силы критического удара на 35%, пока игрок находится в невидимости
Стало2|+1600
3|Перезарядка Невидимости -6 сек.
3|Перезарядка других амулетов при входе в Невидимость -5 сек.
3|Увеличение шанса критического удара на 17%, увеличение силы критического удара на 35%, пока игрок находится в невидимости
Было2|+60
3|+12%
4|Шанс 25%, что очередной удар Кровавого Цветка дарует всем членам банды бонус, исцеляющий на
5|Перезарядка Кровавого цветка -16 сек. 65% шанс вылечиться на половину силы каждого удара Кровавым цветком.
Стало2|+60
3|+12%
4|Шанс 25%, что очередной удар Кровавого Цветка дарует всем членам банды бонус, исцеляющий на +9310 за 35 сек. Шанс проверяется для каждого удара активации Кровавого Цветка, несколько бонусов накладываются параллельно.
5|Перезарядка Кровавого цветка -16 сек. 65% шанс вылечиться на половину силы каждого удара Кровавым цветком.
Было4|+5%
4|+50
4|Защита Богов действует на членов банды с силой 5%.
5|Позволяет призывать Огненных Элементалей вместо Магических с помощью амулета Призыв .
5|При использовании Рывка Жизни каждый удар, от которого уклонился воин, добавляет ему 7% к атаке.
Стало4|+5%
4|+50
4|Защита Богов действует на членов банды с силой 5%.
5|Позволяет призывать Огненных Элементалей вместо Магических с помощью амулета Призыв. Огненный Элементаль уязвим для Ледяного Удара. При каждой атаке он накладывает на цель огонёк на 15с (эффект объединяется до 5 раз). При ударе Громом и Молнией, противник с огоньками воспламеняется, получая некоторый урон за каждый огонёк раз в 3 секунды в течение 15с. Этот урон игнорирует защиту (кроме абсолютной) и растёт в зависимости от уровней Призыва и Грома и Молнии. Огоньки и Горение можно снять, использовав амулет Невидимость.Подробнее
5|При использовании Рывка Жизни каждый удар, от которого уклонился воин, добавляет ему 7% к атаке. Эффект суммируется до 23 раз и сбрасывается при прекращении действия Рывка Жизни (если воин успел начать новый Рывок Жизни во время действия предыдущего, бонус сохраняется). Чувствительность высокая.
Было4|+5%
4|+5% к урону за каждую вызванную Сферу Арканы; по одной дополнительной цели за каждую вызванную Сферу, начиная со второй.
4|+50
5|Позволяет призывать Огненных Элементалей вместо Магических с помощью амулета Призыв .
5|шанс 5% ударить врага, игнорируя его защиту.
Стало4|+5%
4|+5% к урону за каждую вызванную Сферу Арканы; по одной дополнительной цели за каждую вызванную Сферу, начиная со второй.
4|+50
5|Позволяет призывать Огненных Элементалей вместо Магических с помощью амулета Призыв. Огненный Элементаль уязвим для Ледяного Удара. При каждой атаке он накладывает на цель огонёк на 15с (эффект объединяется до 5 раз). При ударе Громом и Молнией, противник с огоньками воспламеняется, получая некоторый урон за каждый огонёк раз в 3 секунды в течение 15с. Этот урон игнорирует защиту (кроме абсолютной) и растёт в зависимости от уровней Призыва и Грома и Молнии. Огоньки и Горение можно снять, использовав амулет Невидимость.Подробнее
5|шанс 5% ударить врага, игнорируя его защиту.